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Message par Sigurdher le Mar 7 Déc - 3:47

Comme demandé par notre Maitre de Jeu :

- Korfou & Wrench : Aller acheter les pièces nécessaires à la réparation du vaisseau ainsi que faire les dites réparations
- Alabastor & Xaime : Aller acheter la peinture nécessaire à la réfection du vaisseau ainsi que faire la peinture
- Xaime : Aller voir Promero, Tifo, Pancho et Ramon pour connaitre leurs projets sur l'avenir et savoir si certains veulent nous accompagner.
- Andrew : Voir Broca dans les mêmes buts que sus-cités, voir Stella ou un de ses capitaines pour parler du trésor ainsi que de potentielles recrues. Au pire, ca sera toujours une bonne soirée de prise :p


Dernière édition par Andrew Hawkins le Mar 7 Déc - 3:53, édité 1 fois
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Message par Sigurdher le Mar 7 Déc - 3:52

Équipage actuel :

Vigie :
- Alabastor
- Scott

Ingénierie :
- Wrench
- Chakotay

Poste de pilotage :
- Korfou

Cannonier/Fusillier :
- Xaime
- Andrew

A former :
- Bob
- Dinar
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Message par Kacem le Mar 7 Déc - 18:48

Chakotay il vient si tu fais pas de fumble hein !

*sifflote*
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Message par Kacem le Jeu 9 Déc - 17:10

Il faudrait aussi penser aux améliorations du vaisseau (pour Exalia surement, ca prend entre 1 ou 2 semaines en gros en étant seul:))

J'en ai parlé sur mon compte rendu, je fais un résumé hrp ici :
- canon laser moyen : 2 000 crédits, 5 espaces de soute, 2G dégats, 500 de portée (au lieu de 1 espace de soute, 2L degats, 250 portée)
Faut voir combien est la portée de nos senseurs aussi:p

- tourelle blaster ventrale (pour pouvoir avoir un angle de tir toujours, soit par le tourelle dorsale soit celle ventrale), qui permet de tirer des rafales, idéale contre les chasseurs du coup. A voir léger ou moyen ca taxe un peu :
leger -> 2500 credits, 1 espace, 1 canonier, 1L rafale longue, 100 de portée
Et il faudrait rajouter le prix pour monter le canon en tourelle
Le moyen est a 5000 credits, j'ai pas les statsp

- Convertisseur haute fiabilité : à acheter en priorité je pense. gain de 25 klik en vitesse tactique (on passe de 75 a 100 klik donc), et de 0.1 US en croisière (on passe de 0.5 a 0.6 US)

- une infirmerie : SC médecine et premier soin

- sas d'abordage, mais on perd le sas sécurisé....
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Message par Kacem le Jeu 9 Déc - 19:02

Yop

Il faudrait aussi éventuellement commencer à chercher des trucs sur Shalifar, y a peut être des pirates qui en savent un peu plus la dessus.
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Message par Korfu sirocco le Ven 10 Déc - 4:01

Sans vouloir paraître rabat-joie, je vous rappelle que selon la diseuse de bonne aventure et le capitaine Angus, il va pas falloir garder trop longtemps le Suerte de Arthuro. Alors investir dedans est peut-être pas utile.

Après, si on part du principe qu'on le garde un certain temps, j'avoue qu'après avoir lu les règles de combat, un +25k serait pas de trop. Autant être lent est pas gênant quand on est en combat tournoyant, autant les phases d'approche et de poursuite risquent d'être ridicules avec notre vitesse de tortue géant sclérosée.

Et je suis aussi d'accord qu'une deuxième tourelle serait pas inutile. On a 2 canonniers au moins et en alerte rouge, ça sert à rien si on a pas 2 tourelles. Plutôt pour donc.
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